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德扑圈如何加俱乐部-扑克心得1224

发布日期:2020-04-21    作者:德扑圈俱乐部    来源:俱乐部    浏览:

  首先达成共识,德州扑克的入门门槛是很高的,并不是说德州规则有多难学,是这种两张底牌,五张公共牌还有几个圈的下注行动什么的,让新手玩家很难去理解其中的意义,再加上发牌具有很高的随机性,心中基本没有概率、范围可言,新手玩家根本不可能在短时间内学会这些。再者游戏设计师们草草的把教学内容胡乱一塞给玩家就把他们扔到PVP房间里,被人一顿乱揍后破产流失几乎是必经的事。

  所以我一直认为新手教学、新手德州扑克课堂、以及让玩家慢慢认识到数据的重要性是能够有效减少增量玩家流失,至少能够让玩家在失败中学习,有重新爬起的机会。

  然而傅老师的观点在于,这些所谓的教学、数据分析都是无法满足增量的,实际上他们服务的都是存量部分。

  提升转化的最好方式是:降低门槛、让玩家赢,如需要进德扑圈俱乐部,请加微信:dpq166188除此之外效果都是微乎其微甚至无效的,从德州扑克游戏中去思考留存是错误的出发点。

  怎么降低门槛,我对棋德扑圈俱乐部客服微信:dpq133155牌的理解在于:游戏的规则是不发生改变的,但可以在此基础上在上一个层级上设计新玩法,好比德扑圈俱乐部小级别圈微信:dpq133155说比赛、猎杀、狙击赛等。

  棋牌游戏规则真的不能改变吗?假如设计一个一张手牌,一张公共牌的和德州规则类似的游戏,会怎么样?他依然很有趣味性,至少比炸金花有意思,那它是不是相当于大幅度的降低了玩家的学习门槛了?

  玩家一上来就被真实玩家胖揍的形象能不能解决呢?让新手先和简单的机器人打,让玩家有获胜赢利的快感同时,不断的在游戏中灌输牌力、范围、成牌的知识,等到玩家真正学会了才主动去和真实玩,是不是能够大幅度的提高增量的留存?

  在此希望,看到此文章的网友,如果你是一名投资者或德扑爱好者,都有不一样的经历和见解,可以来交流+vx【德扑圈:新人上桌红包奖励】!结交更多在投资圈和德扑圈不一样的你!

  近年来,德州扑克在中国迅速走红,并受到互联网圈、金融投资圈的广泛追捧。都说德州扑克圈容易出人才,会玩德州扑克圈也都是人才。我们就来盘点几位德扑圈里跨行也能混得风生水起的牌手,扒一扒他们把牌技当生意经用后,都获得了哪些成功。

  有人说,能帮助牌手在牌桌上获得成功的技巧,也是一些商人想在商界成功时所需要的。想要成为一名成功的商人,愿意为工作献身和全心投入的精神也是不可或缺的,而这种精神在优秀牌手身上体现得淋漓尽致,正因为商界和德扑界对从业人员的要求有这些相似之处,所以扑克圈才会屡屡冒出专业牌手跨行涉猎商界的消息。

  牌手生意人就拿Phil OMGClayAiken Galfond 来说,先是在2009年协办了培训网站Bluefire,之后2012年又成功推出Run It Once,并将其打造成为全球范围内最受欢迎的扑克社区之一,由于RIO的品牌推广得很成功,去年Galfond宣布他们将利用这个牌子创办一间线上真钱扑克室。

  还有,曾经在豪客赛圈子获奖无数的德国鲜肉Fedor CrownUpGuy Holz,他把从扑克比赛赚到的钱用于投资一款帮助大家益智的APP,叫“PrimedMind”,此款APP利用虚拟教练和思维训练课程,帮助使用者提高自信、改进决策力、改善健康、提升交流能力、增强受挫愈合能力,帮助使用者成熟起来。

  除了这些,线上扑克玩家中也有不少人跨行做了商人,但最成功的案例之一当属Ilan Zechory创办的这是一家音乐网站,建于2009年10月,网站为原创歌手提供了一个免费展示自己词曲创作天赋的平台,受到不少音乐制作人的推崇,比如传奇制作人Rick Rubin,迄今这家网站已经筹集到了上千万美元的发展资金。

  当然,除了德扑牌手转行成功的例子,也有不少被耽误的德扑牌手,一起来盘点一下吧~

  众所周知,李开复喜欢玩德扑,很多人都知道,他曾经在知乎上回答“德州扑克有哪些技巧、经验或者原则?”道行颇深。据说,一般情况下,创投圈大佬里,李开复入局的桌上,他都能保持前三名的好成绩。

  玩音乐的汪峰,据说汪峰的德州扑克技术一流,是一位技术流选手,更加厉害的是,他能大概算出每一次发牌的概率,还能根据其他牌友的动作推测出对方的底牌。甚至有传他与“国际章”的姻缘也跟德州扑克有关。在澳门赌场无意帮助的一对不善玩牌的老夫妻居然是章子怡的父母,章更是当面道谢,两人才就此结缘。

  “马云告诉我,真正德州扑克的高手是不看牌的,只看对手的眼睛。好家伙,我给忽悠了,那晚上我输了8万多块钱。后来我才理解马云的意思,了解每一个打牌个人的性格特点,便于了解对方的心理活动。”

  圈子里流传,饿了么张旭豪一直用玩德扑来招人。是不是合拍,先玩上几轮德州扑克再说,通过玩牌,了解面试者的策略、思维、牌品。而他本人的牌风属于彪悍冒险型,不轻易弃牌,一旦抓住大牌机会,狠狠赚一笔。

  首先达成共识,德州扑克的入门门槛是很高的,并不是说德州规则有多难学,是这种两张底牌,五张公共牌还有几个圈的下注行动什么的,让新手玩家很难去理解其中的意义,再加上发牌具有很高的随机性,心中基本没有概率、范围可言,新手玩家根本不可能在短时间内学会这些。再者游戏设计师们草草的把教学内容胡乱一塞给玩家就把他们扔到PVP房间里,被人一顿乱揍后破产流失几乎是必经的事。

  所以我一直认为新手教学、新手德州扑克课堂、以及让玩家慢慢认识到数据的重要性是能够有效减少增量玩家流失,至少能够让玩家在失败中学习,有重新爬起的机会。

  然而傅老师的观点在于,这些所谓的教学、数据分析都是无法满足增量的,实际上他们服务的都是存量部分。

  提升转化的最好方式是:降低门槛、让玩家赢,除此之外效果都是微乎其微甚至无效的,从德州扑克游戏中去思考留存是错误的出发点。

  怎么降低门槛,我对棋牌的理解在于:游戏的规则是不发生改变的,但可以在此基础上在上一个层级上设计新玩法,好比说比赛、猎杀、狙击赛等。

  棋牌游戏规则真的不能改变吗?假如设计一个一张手牌,一张公共牌的和德州规则类似的游戏,会怎么样?他依然很有趣味性,至少比炸金花有意思,那它是不是相当于大幅度的降低了玩家的学习门槛了?

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